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眼動追縱的技術簡單來說就是讓電腦可以知道眼睛正在看哪,而這也是目前人體對電腦最快的指向來源,但眼睛目前的精確度不如滑鼠,大約只能達到一個拇指按壓在螢幕上的範圍。To台中2017跨年晚會bii的業務副總裁Peter Tiberg表示,眼動追蹤裝置上最主要的構成就是攝影機與追蹤器,攝影機的發光器會以紅外線照射在眼睛上,加上對上瞳孔的數學計算來構成整個眼動追蹤。目前主要推動在遊戲上。
Eye Tracker 4C預計在11月25日發售,定價149美金(約4,500新台幣)。
新版的Eye Tracker 4C會讓所有的運算在裝置上進行,因此不會耗用電腦本體的效能,並且可支援USB 2.0,此外對於戴眼鏡的玩家也有更好的性能提升。除了眼球,還增加了頭動追蹤,對於模擬類的遊戲會有更真實的遊戲體驗。目前支援Eye Tracker 4C的遊戲已經超過40款,其中著名的包含《看門狗2》、《刺客教條》、《全境封鎖》、《駭客入侵:人類分裂》和《菁英 危機四伏》等,未來也會持續支援更多的遊戲。另外Peter也提到,在電競上可以作為後續的追蹤技術,像是記憶選手看向螢幕哪裡的時間比較高,或是在關鍵時刻的視線,作為用來分析的來源之一。
記者周之鼎/台北報導
Peter強調,眼動追蹤並非要取代手部的操作,但一個人只有兩隻手,因此只有兩個互動,眼動技術是希望讓眼睛成為第三個互動介面,希望讓玩家更有浸入感。此外也可以透過這個技術更簡化遊戲的UI(使用者介面),只有在玩家看向某個方向時,才會跳出介面。
除了遊戲以外,眼動裝置還可以有一些日常工作的應用,像是滑鼠游標隨著眼睛移動,或是在AlienWare的筆電上,眼睛看到LOGO,螢幕就會自動打開,看向鍵盤,鍵盤就會自動亮起,而離開電腦時,會自動關並螢幕並上鎖,此外也支援Windows Hello。
Peter 表示,目前ACER的PREDATOR螢幕有搭載眼動追蹤技術,在今年年初MSI也推出了眼動追蹤的筆電,到了Computex後,Acer的21X、Dell的Alienware也搭載了這個技術。未來也會與Acer的 Star VR合作眼動追蹤的技術。Peter也透露目前還有在和其他VR廠商洽談。
瑞典公司Tobii所發表的眼動追蹤技術在今年的Computex上受到不少玩家關注,今(11/9)日Tobii再度在台發表最新的Eye Tracker 4C,並預告將於11月25日正式上市。
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